Impartimos cursos de pregrado, posgrado y cursos abiertos.
Programa: Análisis y discusión de recursos y materiales didácticos en la enseñanza de Ciencias y Matemática. Historia de los recursos y materiales didácticos en la enseñanza de Ciencias y Matemática. Bases para la planificación, el desarrollo, la utilización y la evaluación de recursos didácticos para la enseñanza de Ciencias y Matemática.
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Programa: Sistemas Amortiguadores Biológicos. Proteínas: Composición, Estructura y Función. Enzimas: Cinética, Regulación e Inhibición. Métodos Experimentales Básicos en Bioquímica de Proteínas, cromatografía, electroforesis, cinética enzimática. Redacción de Informes.
Programa: Metabolismo de carbohidratos. Metabolismo de lípidos. Metabolismo de aminoácidos. Transporte de electrones y fosforilación oxidativa. Integración metabólica. Estrategias de regulación del metabolismo. Bases de datos de vías metabólicas. Estudio comparado de vías metabólicas.
¿Alguna vez imaginaste crear tu propia aplicación para iPhone, incluso con poca experiencia en programación? En este curso conocerás el lenguaje de programación Swift de Apple, fácil de aprender para programadores principiantes y potente para programadores más experimentados. También conocerás Xcode, el entorno de desarrollo de Apple utilizado para crear aplicaciones iOS. Solo necesitas tener disponible un iMac o una MacBook; todas las herramientas de desarrollo se pueden descargar gratis. Ni siquiera necesitas un dispositivo para probar tu aplicación: Xcode ya incluye un emulador de iPhone y iPad. Además, aprenderás algunos principios de diseño para mejorar visualmente tus aplicaciones. Este curso se compone de varias videolecciones paso a paso, para que tú, ya sea que tengas poca experiencia en programación o seas un programador experimentado que no conoce Swift o nunca ha creado una aplicación iOS, puedas seguir las clases y avanzar a tu propio ritmo.
Curso en línea impartido en la plataforma Coursera; usa el siguiente enlace para acceder al curso:
¿Quieres hacer una aplicación que navegue por múltiples pantallas? ¿Que presente datos en tablas? ¿Que acepte distintos gestos en la pantalla? ¿O tal vez una aplicación con diversos contenidos en una sola pantalla con barra de desplazamiento? Si respondiste "sí" a alguna de estas preguntas, ¡este es el curso ideal para ti! En este curso crearás una aplicación capaz de navegar por múltiples pantallas, verás cómo mostrar datos al usuario mediante tablas y pantallas con desplazamiento, además de conocer esos elementos comunes en muchas aplicaciones de iPhone y iPad, como botones, controles, contadores y otros. Este curso se compone de varias videolecciones paso a paso, para que tú, ya sea que tengas poca experiencia en programación o seas un programador experimentado que no conoce Swift o nunca ha creado una aplicación iOS, puedas seguir las clases y avanzar a tu propio ritmo. Al concluir este curso, serás capaz de desarrollar mucho más que una aplicación sencilla de iPhone, pudiendo crear una aplicación sobre el tema que desees, cuando lo desees.
Curso en línea impartido en la plataforma Coursera; usa el siguiente enlace para acceder al curso:
¿Quieres hacer algo más que una aplicación sencilla? ¿Incluir fotos, videos y música en tus aplicaciones? ¿O tal vez agregar un mapa o usar el reloj más nuevo de Apple (Apple Watch) junto con tu aplicación de iPhone? Si respondiste "sí" a alguna de estas preguntas, o si deseas aprender los pasos para publicar tu propia aplicación, ¡este curso tiene las respuestas para ti! En este curso descubrirás cómo agregar diversas funcionalidades a tu aplicación de iPhone o iPad: incluir fotos, música y videos, usar un mapa, permitir que la aplicación publique en Facebook o Twitter, y también cómo crear una aplicación de iPhone que se conecte con el Apple Watch. Además, verás paso a paso cómo publicar y monetizar tu aplicación una vez que esté publicada en la App Store. Este curso se compone de varias videolecciones paso a paso, para que tú, ya sea que tengas poca experiencia en programación o seas un programador experimentado que no conoce Swift o nunca ha creado una aplicación iOS, puedas seguir las clases y avanzar a tu propio ritmo. Al concluir este curso, serás capaz de desarrollar una aplicación de iPhone con funcionalidades avanzadas, crear aplicaciones para Apple Watch y también sabrás cómo publicarla en la App Store.
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¿Alguna vez imaginaste crear tu propio juego para iPhone y iPad? ¿O aumentar la participación de los usuarios de alguna de tus aplicaciones, convirtiéndola en una especie de juego en el que los usuarios puedan competir entre sí para ganar puntos y premios? En este curso conocerás los principios del desarrollo de juegos, SpriteKit - el framework de Apple para crear juegos 2D - y GameCenter - la red social de juegos de Apple. Las herramientas de Game Design que se trabajarán en este curso también serán útiles para enriquecer aplicaciones que no son juegos con mecánicas que permitan aumentar la participación de sus usuarios (gamificación). Este curso se compone de varias videolecciones paso a paso, para que tú, ya sea que tengas poca experiencia en programación de juegos o seas un programador experimentado que nunca ha creado un juego para iOS, puedas seguir las clases y avanzar a tu propio ritmo. Al concluir este curso, serás capaz de desarrollar un juego para iPhone y iPad, y usar GameCenter para aumentar la competencia entre los jugadores, o gamificar y lograr la participación de los usuarios de una aplicación que no es un juego.
Curso en línea impartido en la plataforma Coursera; usa el siguiente enlace para acceder al curso:
Este curso es el proyecto final del Programa de Cursos Integrados de Desarrollo de Aplicaciones para iOS. Hay dos opciones:
Quienes elijan la opción 1 de proyecto no necesitarán inscribirse en el programa de desarrolladores de Apple. Quienes prefieran desarrollar y publicar una aplicación (opción 2) deberán inscribirse en el programa de desarrolladores de Apple, que requiere una inversión de 99 dólares.
En este Proyecto Final:
La opción 1 también incluye:
La opción 2 también incluye:
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The Cell es un curso abierto sobre Biología Celular impartido a partir de un modelo tridimensional a escala de una célula animal.
Para aprovechar este curso, es necesario descargar una aplicación desde:
https://play.google.com/store/apps/details?id=lte.ib.unicamp.br.thecell
Actualmente está disponible solo para dispositivos Android; la versión para iOS estará disponible próximamente.